Alors, je profite de mon passage à l’antenne de Génération Manga avec mes compères Archangel et Kainy ce lundi 8 juin pour écrire un petit article très synthétique sur le studio Type-Moon. D’ailleurs, merci à LegendMoon pour nous faire découvrir ce studio et ses œuvres, ainsi qu’à MirrorMoon pour rendre les jeux du studio accessibles au commun des mortels sur le vieux continent (y a pas, l’anglais, c’est fantastique! ^^) par ses patches de traduction.
Type Moon est un studio japonais fondé par deux grands malades : Takeshi Takeuchi (illustrations) et Kinoko Nasu (scénario). Des génies, tout simplement. On leur doit les références dans l’histoire du Visual Novel (genre de jeu video, en général agrémenté de parties de jambes en l’air, très prisé au Japon et très peu populaire en France) que sont Tsukihime et Fate.
Tsukihime conte les aventures de Shiki Tohno, jeune lycéen qui suite à un accident de voiture, voit des lignes sur toute chose. En agissant sur ces lignes, avec par exemple un couteau, le jeune homme est capable de détruire en un instant un objet ou être vivant quel qu’il soit. Malgré le fait que cette capacité soit « étouffée » par des lunettes spéciales, il finit par découper une jeune femme en morceaux sur un coup de folie avant de s’évanouir. A son réveil le lendemain, quelle ne fut pas sa surprise de croiser la jeune femme en question, qui se présente comme une vampire, une des plus puissantes qui plus est. Arcueid Brunestud (c’est son nom) va alors ordonner à Shiki de prendre ses responsabilités et de la protéger, notamment contre son pire ennemi, un vampire renégat…
Fate, la première oeuvre commerciale de Type-Moon, est encore un Visual Novel qui prend place de nos jours, à Fuyuki, une ville japonaise imaginaire. Shirou Emiya, un lycéen (on change pas une recette qui gagne…) qui possède quelques pouvoirs magiques (très peu développés cependant) de renforcement d’objets (il peut rendre du bois dur comme du métal)se retrouve impliqués dans une guerre très particulière : il est l’un des sept Masters choisis par le Saint-Graal pour combattre à mort ses confrères. Comme tout Master, il est accompagné d’un familier d’un type très spécial : un Servant, un esprit héroïque issu des légendes et autres contes de fées. Shirou va donc devoir rester en vie malgré son dégoût du combat. Une tâche rendue plus ardue encore par son Servant, de classe Saber…
Nous ne parlerons pas des produits dérivés qui concernent ces deux séries (pas de Melty Blood, je sais, c’est triste!), pas plus que de Kara no Kyokai, un roman de jeunesse (un prototype de Tsukihime) de Kinoko Nasu revenu au goût du jour par son adaptation en films d’animation. Détailler ces œuvres reviendrait à créer un véritable dossier, chose dont je me sens incapable à 11 heures et demi du soir tant les références sont nombreuses et la mythologie large et complète…
Non, je vais juste vous démontrer de manière scientifique la portée du génie de Type-Moon. Car, outre le fait d’avoir rendu des jeux traditionnellement érotiques en véritables romans interactifs où le scénario est prioritaire (et hallucinant), le studio a mis en place une véritable mythologie avec ses codes et ses références. Ci dessous, je vous mets une petite image issue de geocities.com (merci à Lord Phrozen), qui résume les liens entre les personnages de Type-Moon. On peut y voir certains liens insoupçonnés au premier abord…
Cliquez sur l’image ci-dessous pour l’afficher en plein écran et pouvoir zoomer, car elle est (très) grande.

Enfin, je vais conclure cet article par un appel aux éditeurs français. Je pense sans trop me tromper que des négociations sont en cours pour l’anime de Fate / Stay Night, mais, je vous en prie, prenez le risque de diffuser dans nos contrées du Type-Moon! Ce studio est l’un des plus prisés du moment, et entre nous, c’est inadmissible de ne pas sortir leurs oeuvres (du moins les adaptations en anime et manga, je me doute bien que les Visual Novels ne se vendraient pas en France) dans nos vertes contrées. Ki-oon a au moins pris le risque de diffuser le manga Tsukihime en France, un fan au moins les en remercie.
Si vous voulez parler davantage de Type-Moon, vous pouvez bien entendu me contacter, par le formulaire ou par les commentaires. Ce sera un plaisir que d’échanger avec vous mes humbles connaissances sur le studio et ses oeuvres.